Месяц: Июнь 2023

Создание искусственных потребностей

– У игры “создание искусственных потребностей” странное название.– В чём его странность?– Звучит странно. Вроде как я вынуждаю пользователей хотеть то, что им на самом деле не нужно. То есть как будто это — что-то плохое.– А ты считаешь что создавать искусственные потребности — это хорошо??– Нет, я считаю,...

Cовместное созидание

– Применима ли игра “совместное созидание (co-creation)” внутри организации?– Давай подумаем вместе. Как ты понимаешь суть этой игры?– Я нахожу пути сотрудничества с конечными пользователями, чтобы вместе ускорить эволюцию какой-то активности, практики или набора данных. Эта игра с фокусом на экосистему.– Что такое экосистема?– В бизнесе это набор собственных...

Фокус на нуждах потребителей

– Саймон часто говорит о геймплее. я открыл таблицу геймплеев и увидел, что самая первая игра – “Фокус на нуждах пользователей”.– А что ты знаешь про эту игру?– В таблице геймплеев Саймон описывает эту игру так: “Фокус на нуждах пользователей Ключевой аспект карт – фокусирование организации на нужды пользователей...